post:


miércoles, 15 de octubre de 2014

Invocador

El Invocador es el elemento persistente en el juego, y se utiliza para realizar un seguimiento de estadísticas y puntuaciones de cada jugador.



Descripcion

Un jugador en League of Legends toma el papel de un invocador, un lanzador de hechizos quien tiene el poder de dar a luz a un campeón para luchar como su avatar en los Campos de la Justicia de Valoran. Siendo que ahora todas las grandes decisiones políticas sobre Valoran son decididas por el resultado de los concursos que tienen lugar en los campos de batalla, un invocador es la fuerza clave del cambio en el continente. Mientras que el invocador controla al campeón durante el combate, también influye en el resultado del partido a través del uso de los hechizos de invocador, runas y maestrías. Una vez que el partido ha terminado, el invocador gana experiencia y puntos de influencia. Los puntos de experiencia permiten que pueda obtener mayores poderes al desbloquear hechizos adicionales y ranuras rúnicas, mientras que los puntos de influencia permiten que el invocador pueda acceder a nuevos campeones y nuevas runas para su uso en las luchas futuras.



El Código

El Código del invocador es una lista de normas y directrices que Riot Games ofrece a los jugadores a respetar a la hora de participar en el juego competitivo. Si un invocador desobedece este código podría ser suspendido por una cierta cantidad de tiempo. Reiteradas y/o graves infracciones incurrirán en penas más severas. Cualquier jugador puede reportar a un invocador que ha desobedecido el código en un partido, y si este invocador es reportado una cantidad suficiente de veces, sus acciones serán revisadas por otros invocadores en el Tribunal.



Personalización

El invocador representará a un jugador y un seguimiento de sus estadísticas a medida que las partidas son jugadas. Mientras avanza en el juego, el invocador acumulará puntos de influencia que le permitirán acceder a más campeones y runas. Se permite una mayor personalización con los aspectos de campeones, pero estos son sólo adquiribles con Riot Points.



Hechizos de invocador

A los invocadores se les permite el uso de dos hechizos de invocador durante cualquier batalla en los Campos de la Justicia. Muchos están disponibles desde el principio, mientras que otros se desbloquean a ganando niveles. Estos hechizos son controlados con la mano izquierda y tienen un impacto significativo en el juego. Hay una maestría específica en la Pretemporada 4 que reduce el tiempo de reutilización de los hechizos de invocador, que es Summoner's Insight mastery s4.png Summoner's Insight.



Runas

Antes de que comience un partido de campo de batalla, un invocador puede hacer uso de las runas para mejorar las capacidades de su campeón. Las runas sólo pueden comprarse con puntos de influencia en el Tienda Riot. Las runas no se pueden comprar con Riot Points, esto es para ayudar a evitar que la gente compra de poder, aunque se puede adquirir runas más rápido mediante la compra de un Boost puntos de influencia.



Maestrías

Las Maestrías son beneficios que afectan a la jugabilidad, que se conoce comúnmente en otros juegos como "árboles de habilidades". Todas las maestrías son efectos pasivos, aunque algunos mejoran a los hechizos de invocador, que se pueden activar. Un invocador es capaz de enfocar su intenso entrenamiento mágico en categorías específicas (Ofensivas, Defensivas y de Utilidades). Cada grupo tiene 6 niveles, dentro de un grupo todos excepto el primer nivel permanecen bloqueados cuando se inicia por primera vez, con una apertura de nivel sucesiva cada 4 puntos gastados en el mismo grupo. Líneas en el árbol de maestrías implican criterios de desbloqueo adicionales. El invocador puede poner un punto por cada nivel (hasta el nivel 30) en maestrías. Solo pueden ser redistribuidas a voluntad entre las batallas. Desde 23 de mayo 2011, se les permite a los invocadores tener varias páginas de maestría guardadas.



Iconos de Invocador

Un icono de invocador es una imagen que representa a un invocador en una sala de CHAT y en su lista de amigos. Actualmente, los jugadores sólo pueden elegir entre un conjunto limitado de iconos, pero la selección, probablemente será ampliada en el futuro. Durante Halloween y Navidad se podrían conseguir diferentes iconos nuevos, por ejemplo de Baron NashorSquare.png Baron Nashor con un sombrero de navidad. Pero hay que hacer algo por ellos, por ejemplo, hacer un 5vs5 clasificado con un equipo o enviar a un amigo un poco de RP o un aspecto.



Tienda Riot

Se pueden comprar mejoras para adquirir experiencia y puntos de influencia más rápido, las mejoras son también recompensas por el programa original de referidos.
Desde mayo 2011, los jugadores pueden cambiar su nombre de invocador usando Riot Points, al precio de 1300 RP o tambien con 13.900 Puntos de Influencia.
Read more

Historia dentro del juego

League of legends, a diferencia de muchos otros juegos, posee una gran cantidad de historias que abarcan un mundo de fantasia el cual explica los sucesos dentro del juego, y por que, una persona puede controlar al campeon.
Para mas informacion visita el lore de los campeones
Read more

Torneos

League of Legends ha sido durante mucho tiempo un foco de concurso público. El 2010 World Cyber ​​Games Gran Final en Los Ángeles organizó un torneo de Liga de Leyendas, en el que los equipos de China, Europa y los Estados Unidos compitieron. El equipo CLG de América del Norte ganó el torneo, ganando un premio de $ 7.000. El juego competitivo alcanzó nuevas alturas en el primer campeonato Mundial en junio de 2011. El acto, celebrado en en DreamHack en Suecia, EE.UU. ofreció 100.000 dólares en premios. El equipo europeo Fnatic derrotó a los equipos de Europa, EE.UU. y Asia para ganar el torneo y recibió EE.UU. $ 50.000 en premios. Más de 1,6 millones de espectadores vieron la emisión de streaming del evento, con un pico de más de 210.000 espectadores simultáneos en una semifinal. Después de la temporada 1, Riot anunció que EE.UU. 5.000.000 dólares se pagarían a lo largo de la temporada 2. De estos 5 millones, 2 millones se destinarán a los socios de Riot incluyendo las principales asociaciones eSports IPL y otros. Otros 2 millones van a la temporada 2 eliminatorias y el campeonato de Riot. La final de un millón se destina a pequeños organizadores que se aplican a Riot para albergar torneos Liga de Leyendas. Después de una serie de problemas de red durante la temporada 2 en visperas a las eliminatorias Mundial que llevaron a varios partidos siendo retrasadas, Riot reveló el 13 de octubre de 2012, que un cliente basado en LAN especial se había desarrollado rápidamente, diseñado para su uso en entornos de torneo donde los efectos de lag y otros problemas de red pueden ser perjudiciales para la correcta organización de un evento. El cliente de LAN se desplegó por primera vez durante los primeros partidos de cuartos de final y semifinales jugado siguiendo los partidos re-programados, y estuvo en uso durante las finales. El 13 de octubre de 2012, el equipo profesional de Taipéi Asesinos de Taiwán (TPA) superó la de Corea del Sur Azubu Frost 3 a 1 en la final de la temporada del Campeonato del Mundo 2, y afirmó que el $ 1 millón en premios. A partir de 2013, League of Legends es el juego más popular de los deportes electrónicos en Corea del Sur. El 23 de marzo de 2013, los estudios cinematográficos en Roma acogió la presentación italiana de League of Legends, más de 1.500 personas estuvieron presentes, junto con Riot Games desarrolladores, periodistas y varios invitados. El horario de la demostración incluía un concurso de cosplay y un partido de desafío entre dos clanes italianos.
Read more

Desarrollo

Riot Games fue co-fundada por Brandon Beck y Marc Merrill. Se asoció con Steve "Guinsoo" Feak, el diseñador anterior de la popular Warcraft III: The Frozen Throne mapa personalizado Defense of the Ancients, y Steve "Pendragon" Mescon, el administrador de la antigua base de apoyo oficial para el mapa (www.dota -allstars.com) para desarrollar League of Legends. Usando el DotA original creado por Eul (la Defensa original del mapa Ancients para Warcraft III: Reign of Chaos) como base, Guinsoo hecho DotA Allstars insertando su propia mezcla de contenidos, ampliando considerablemente el número de los héroes, y la adición de recetas , numerosos artículos y varios cambios de juego. Guinsoo entonces pasó la versión 6 del mapa a un nuevo desarrollador, IceFrog. La idea de un sucesor espiritual de Defense of the Ancients que sería su propio juego independiente con su propio motor, en lugar de otro mod de Warcraft III, comenzó a materializarse a finales de 2005. League of Legends nació "cuando un par de miembros de la comunidad de DotA muy activos creía que el juego era tan divertido y tan innovadora que representaba el desove de un nuevo género y merecía ser su propio juego profesional con características significativamente mejoradas y sus alrededores- servicios de juegos ". Riot Games abrió oficialmente su cargo en septiembre de 2006, y en la actualidad cuenta con cerca de 100 personas que trabajan en League of Legends ", incluyendo su plataforma tecnológica robusta para atender y manejar el juego, así como un equipo dedicado a las relaciones de la comunidad." Según Marc Merrill, al crear los distintos campeones en el juego, en vez de dejar la creación campeón a unas pocas personas, que decidieron abrir el proceso de creación del campeón para todos en la compañía con base en una plantilla donde podían votar en el que campeones hicieron en el juego. El juego estaba en una beta cerrada desde el 10 de abril de 2009 al 22 de octubre de 2009. A continuación, la transición a la beta abierta hasta el lanzamiento. En marzo de 2013, Riot Games lanzó una versión beta de un cliente de OS X, además de su cliente de Windows.
Read more

Componentes del juego

Carriles

Hay tres caminos que conectan tu base con la del enemigo. Estos caminos se llaman carriles y sirven para enfrentarse al equipo enemigo. Para vencer tendrás que avanzar por el carril hasta la base enemiga y destruir el nexo que se encuentra en el centro de su base.


Súbditos

Los súbditos son soldados controlados por la IA que se generan en el nexo y avanzan por cada carril hacia la base enemiga, atacando a todo oponente que se encuentren en el camino. Lograr acabar con un súbdito otorgará valioso oro a tu campeón. Los súbditos prefieren enfrentarse unos a otros, pero atacarán a tu campeón si lo encuentran solo en el carril. También cambiarán de objetivo para centrarse en ti si atacas a un campeón aliado cercano. No subestimes el poder de una gran oleada de súbditos, ¡sobre todo al principio de la partida!


Torretas

Las torretas son poderosas estructuras defensivas que defienden cada carril a intervalos regulares, castigando a los enemigos que se pongan a su alcance con mortíferos disparos de energía. Al igual que los súbditos, prefieren atacar a otros objetivos y no a ti, salvo que empieces a combatir contra otro campeón estando a su alcance. Una torreta hostil sólo irá por ti si estás atacando a un campeón enemigo o si eres el único objetivo al alcance. Ten cuidado de no empezar un enfrentamiento bajo una torreta enemiga.


Inhibidores

Unas estructuras importantes conocidas como inhibidores se encuentran en el punto donde cada carril llega a la base, a ambos lados del mapa. Destruir un inhibidor crea un poderoso súper súbdito cada vez que aparece una nueva oleada de súbditos en ese carril. Los súper súbditos son muy resistentes, por lo que son ideales para liderar la carga sobre el nexo enemigo. Los inhibidores reaparecen tras cinco minutos, así que aprovecha tu ventaja durante este tiempo. Si se destruyen los tres inhibidores enemigos, serán dos los súper súbditos que se generen en cada carril cada vez que se cree una nueva oleada de súbditos.


El nexo

El nexo se encuentra en el centro de cada base. Protegido por dos torretas, el nexo es la estructura que genera oleadas de súbditos en cada carril de forma periódica. Cuando un equipo haya destruido el nexo enemigo, la partida habrá terminado y ese equipo será declarado vencedor.


Objetos

En una partida de League of Legends, tu campeón consigue oro al acabar con unidades y estructuras enemigas. Asestar el golpe final a un súbdito o campeón, ayudar a matar a un campeón y conseguir ciertas runas u objetos son sólo algunas de las formas de generar ingresos adicionales. Podrás usar tu oro para adquirir poderosos objetos en la tienda, cerca de la plataforma de invocador. Haz clic sobre la tienda o en el botón que está junto a tu total de oro para abrir la tienda.
Los objetos otorgan bonificaciones una vez que se adquieren; no hay por qué equipar objetos. Los diferentes campeones y estilos de juegos se adaptan mejor a diferentes configuraciones de objetos, así que tu estrategia determinará tus compras.
Los objetos más poderosos se consiguen combinando objetos más pequeños, así que no dudes en adquirir un objeto componente. El equipo que se puede emplear, como pociones, guardianes u objetos activables, se usa haciendo clic sobre el ícono del mismo en el inventario, o bien mediante las teclas de acceso rápido 1-7.


La jungla

Entre los carriles se encuentra la jungla, una zona extensa y llena de monstruos neutrales. Estos monstruos no atacarán la base enemiga, pero derrotarlos otorga oro adicional y mejoras temporales especiales. Un jugador podrá ocupar la posición de campeón de jungla y usar estas zonas como principal fuente de ingresos. Los campeones de jungla suelen moverse entre los carriles y acudir en ayuda de los aliados del carril cuando sea necesario.
Read more

¿Como Jugar?

CAMPEONES

La Liga cuenta con varios arquetipos de campeones, desde malvadas mentes criminales hasta monstruosas y épicas criaturas, pasando por toda clase de personaje que puedas imaginar. Los diferentes campeones cubren puntos diferentes posiciones y estrategias, así que no te desanimes si tu primera elección no se adapta a tu estilo de juego.

¿Cómo controlar a tu campeon?

Con pequeñas diferencias, los campeones usan un sistema de control tradicional de la ETR. Para mover a tu campeón, haz clic derecho sobre el terreno al que quieras moverte. Para atacar a un enemigo, haz clic derecho sobre tu objetivo. Para lanzar un hechizo, haz clic izquierdo sobre el ícono asociado o usa la tecla de acceso rápido del hechizo (por defecto: Q, W, E o R) y luego haz clic sobre el objetivo. Los controles se pueden personalizar a través del menú Opciones.
Read more

¿Que es League of Legends (LoL)?

League of Legends es un juego en línea competitivo de ritmo frenético, que fusiona la velocidad y la intensidad de la estrategia en tiempo real (ETR) con elementos de juegos de rol. Dos equipos de poderosos campeones, cada uno con un diseño y un estilo de juego únicos, compiten cara a cara a través de diversos campos de batalla y modos de juego. Con un plantel de campeones en constante expansión, actualizaciones frecuentes y un emocionante panorama competitivo, League of Legends ofrece posibilidades de juego ilimitadas para usuarios de todos los niveles de habilidad.
Read more
 

Noticias

Inicio: 15/10/2014 Creador: Silvia Administradores: Silvia-MRKronic
Powered By Blogger

Popular Posts